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Post by account_disabled on Oct 23, 2023 21:56:02 GMT 12
然而荒野大镖客救赎最大的胜利既不是精彩的故事广阔的世界也不是角色库。相反它是你与游戏中的一切互动的方式。这种性质的游戏的词汇量一直极其有限。通常您与游戏的唯一对话是射击某人或在游戏世界中移动。中的词汇量得到了显着扩展。您在游戏中遇到的每个人都可以与之互动您可以向他们打招呼或威胁他们。根据您所做的事情情况可能会发展或者您可以通过行为得当来缓和冲突。如果你最终拔出了枪你就不必开枪打人。 你还可以向空中发出警告声有时这足以让人们逃跑。这听起来很老套但每一项新增内 电话号码列表 容都为玩家提供了极大的词汇量这意味着与游戏世界进行有趣互动的极大自由。不仅仅是扣动扳机。所有这些也延伸到了整个游戏中。你可以在游戏中做很多不同的事情而游戏也迎合了这一点。如果你骑车进入城镇并造成严重破坏镇上的人们不会会打电话给治安官并将你赶出城镇。或者如果你衣服上沾有血迹人们就会害怕你。 或者如果您涉入河中央污垢和水会进入您的武器因此您必须清洁它们。救赎是一款拥有许多系统的游戏这些系统都会以卓越的方式影响你和游戏世界创造一个完全独特的同理心机会。与其他游戏不同。它在设计上采取了巨大的机会突破了故事讲述方式的界限。每一个雄心勃勃的想法和具有挑战性的怪癖都得到了出色的执行它们共同创造了其他游戏无法提供的整体印象。游戏世界感觉鲜活角色感觉真实而且感觉不像是一款可以看透底层机制的游戏。
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